介绍

Clash for Windows 是什么(已停止维护)

Clash for Windows 曾是一款基于 Clash 内核的 Windows 平台代理客户端,支持 Socks5ShadowsocksVMessTrojan 等多种协议,以图形化界面和规则分流见长。

重要背景:Clash for Windows 已于 2023 年停止维护,原作者删除了仓库,此后不再有官方更新与安全修复。如果你是新用户,建议直接查看 5 款免费平替软件推荐客户端横向对比,选择仍在维护的客户端;本站保留以下资料,供仍在使用旧版本的用户查阅与排障。

下面从核心特性、适用人群与上手路径几个角度,帮你快速建立对它的整体认识。

核心特性

把它的能力按功能模块拆开看,主要是这几块:

入站与出站

入站与出站解耦,是它能同时服务浏览器、游戏、命令行工具的原因。

基于规则的路由

请求进入后,按规则决定去向。可用的匹配条件包括:

  • 域名与域名后缀
  • IP 地址与 IP 段
  • 地理位置信息
  • 进程名称
  • 动态脚本判断

这让分流可以做到「某几个域名走代理、其余直连」这种细粒度,而不必全局切换。

Fake-IP DNS

域名解析先返回虚拟 IP,真实解析推迟到代理端完成。好处是减少 DNS 污染的影响,同时省掉本地解析等待,提高网络性能。

透明代理

支持重定向 TCP 与 TProxy TCP/UDP,配合自动路由表与规则管理,可以让局域网内的其他设备无需配置就走同一套策略。

代理组

把多个节点编成组,按策略调度:

  • 自动回退 —— 当前节点失效时自动切到备用
  • 负载均衡 —— 按权重分散流量
  • 延迟测试 —— 定期测速,优先选最快的节点

远程提供者

节点列表与规则集都支持从远端动态加载,订阅更新后不必手工改配置。

RESTful API

通过全面的 API 实时更新配置、切换节点、查看流量统计,方便做自动化与外部控制。

它适合谁

  • 只需要一个客户端管所有节点的人 —— 多协议混用、规则分流、自动选点都在一个界面里完成
  • 需要细粒度分流的人 —— 按域名、进程、地区决定去向,国内站点保持直连
  • 有局域网共享需求的人 —— 配合 TUN 与透明代理,让其他设备也走同一套策略

它不适合谁

  • 想要开箱即用、不碰配置的人 —— 规则分流需要一定的配置成本
  • 需要长期官方维护的人 —— 原仓库已删除,不再有更新与安全修复,建议参考5 款免费平替软件推荐

上手路径

新用户请注意:Clash for Windows 已停止维护,不建议新装。下面路径主要供仍在使用旧版本的用户参考;新用户请直接看新手决策向导平替软件推荐

  1. 若仍要使用,先从下载页面获取历史安装包
  2. 使用教程导入订阅或本地配置
  3. 需要节点的话,参考机场推荐
  4. 导入或连接出问题时,查排障指南常见问题

软件截图预览

下面是 Clash for Windows 的软件截图预览。

Clash for Windows的软件截图

Clash for Windows的软件截图

Clash for Windows的软件截图

Clash for Windows的软件截图

Clash for Windows的软件截图

Clash for Windows的软件截图