介绍
Clash for Windows 是什么(已停止维护)
Clash for Windows 曾是一款基于 Clash 内核的 Windows 平台代理客户端,支持 Socks5、Shadowsocks、VMess、Trojan 等多种协议,以图形化界面和规则分流见长。
重要背景:Clash for Windows 已于 2023 年停止维护,原作者删除了仓库,此后不再有官方更新与安全修复。如果你是新用户,建议直接查看 5 款免费平替软件推荐 或 客户端横向对比,选择仍在维护的客户端;本站保留以下资料,供仍在使用旧版本的用户查阅与排障。
下面从核心特性、适用人群与上手路径几个角度,帮你快速建立对它的整体认识。
核心特性
把它的能力按功能模块拆开看,主要是这几块:
入站与出站
- 入站 —— 支持 HTTP、HTTPS、SOCKS5 服务器与 TUN 设备,决定流量以什么方式进入客户端
- 出站 —— 支持 Shadowsocks(R)、VMess、Trojan、Snell、SOCKS5、HTTP(S)、WireGuard,决定流量以什么协议发出去
入站与出站解耦,是它能同时服务浏览器、游戏、命令行工具的原因。
基于规则的路由
请求进入后,按规则决定去向。可用的匹配条件包括:
- 域名与域名后缀
- IP 地址与 IP 段
- 地理位置信息
- 进程名称
- 动态脚本判断
这让分流可以做到「某几个域名走代理、其余直连」这种细粒度,而不必全局切换。
Fake-IP DNS
域名解析先返回虚拟 IP,真实解析推迟到代理端完成。好处是减少 DNS 污染的影响,同时省掉本地解析等待,提高网络性能。
透明代理
支持重定向 TCP 与 TProxy TCP/UDP,配合自动路由表与规则管理,可以让局域网内的其他设备无需配置就走同一套策略。
代理组
把多个节点编成组,按策略调度:
- 自动回退 —— 当前节点失效时自动切到备用
- 负载均衡 —— 按权重分散流量
- 延迟测试 —— 定期测速,优先选最快的节点
远程提供者
节点列表与规则集都支持从远端动态加载,订阅更新后不必手工改配置。
RESTful API
通过全面的 API 实时更新配置、切换节点、查看流量统计,方便做自动化与外部控制。
它适合谁
- 只需要一个客户端管所有节点的人 —— 多协议混用、规则分流、自动选点都在一个界面里完成
- 需要细粒度分流的人 —— 按域名、进程、地区决定去向,国内站点保持直连
- 有局域网共享需求的人 —— 配合 TUN 与透明代理,让其他设备也走同一套策略
它不适合谁
- 想要开箱即用、不碰配置的人 —— 规则分流需要一定的配置成本
- 需要长期官方维护的人 —— 原仓库已删除,不再有更新与安全修复,建议参考5 款免费平替软件推荐
上手路径
新用户请注意:Clash for Windows 已停止维护,不建议新装。下面路径主要供仍在使用旧版本的用户参考;新用户请直接看新手决策向导与平替软件推荐。
软件截图预览
下面是 Clash for Windows 的软件截图预览。





